バクモンはなぜ人気が出ないのか勝手に考察
こんにちは、みとです。
今回はバクモンが人気が出ない理由を考察します。
まずはバクモンのレビューを見てみましょう。
と、まあボロクソですね。
こうしたレビューをまとめると
1.操作性が悪い(特に通信中)
2.キャラゲー
3.ゲームバランスの問題
4.某スマッシュ兄弟のパチモン
5.レビューを消す。
てな感じでした。
スマホゲーム業界でなにかとあるコロプラですが、バクモンも例外ではないようです。
ではこれより、主による弁明の時間(笑)
1.操作性が悪い
これに関しては全然そんなことない。
リリース当初はたくさん人が期待していてサーバーが重かったのもあるし、今は通信もサクサクできます。
2.キャラゲー
スマホゲームってのはそういうものです。
そもそもプレイヤースキルでどうにかなるゲームです。(レビューの方は無理だそうですが)
ゲームバランスの方でも話しますが、根気強くやり続けてればあの頃のクソムズいステージも今じゃ瞬殺です。
3.ゲームバランス
スタミナの供給と排出の不釣り合い、レベルの低い時のCPUによるフルボッコ、確かにきつかった。今はリリース当初と比べスタミナ量は改善されましたが、確かに対CPUで負けるのがザラにあるのは確かです。ただ、根気強くやればコロッといけるものです。レビュー主を笑う訳では無いですが、そこまで頑張るちからがなかったんでしょうね。
4.パチモン
これに関しては謎。スマッシュ兄弟運営がなんとか言うなら話は違いますが、ユーザーがあれこれ言うのは違うと思います。別に似たゲームが出てきてしまうのは仕方ないし、みんな大好きスマッシュ兄弟がスマホでできるなら万々歳じゃないでしょうか。
5.レビューを消す
これは弁明できないです…。
大目に見てあげてください…。
というのが私なりの考えです。前向き過ぎる考えではありますが、これからどんどん進化していくであろうバクモンに期待してゆっくりやって行くのが正解だと思います。
リコめっちゃ可愛い。
まとめ
コロプラさん、頑張ってね!
激震!ルガド 攻略
こんにちは、みとです。
今回は降臨イベント、『激震!ルガド』の解説していきます。
ルガドの基本性能はこんな感じ
なんとなくフーレンとアスラを足して2で割った感じ。
メインスキル 「ガスト・グリーヴ」
オートで相手に向かって飛んできて火属性でも2ゲージくらい持ってかれる。使用前にルガドが笑うので、それを基準に上に跳んでかわすといい。…ただ、発生がものすごく早いので反応が遅れて食らうのが日常。できるだけかわせるようにしましょう。
サブスキル1 「レイヴン・アドヴァース」
カウンター技。CPU相手だとカウンターを撃つのが読めないので被弾は仕方ない。遠距離技もかわしてワープして攻撃されるので気をつけよう。また、持続が長いのでうっかりこの技の直後に攻撃するとカウンターされてしまう。
とりあえず、うっかりだけはしないようにしよう。
サブスキル2 「レイヴン・ダイブ」
1度上に飛翔してテキがいる所にダイブする。
衝撃波が大きいのでかわす方向をミスるとダメージをくらうので気をつけよう。ただ、飛翔で、技のタイミングがわかるので極力この技はかわしていこう。
その他
パワータイプなので、通常下技の後隙が大きいので上に飛ばしたらわざと下に移動して下技を誘って攻撃するのも手です。
まとめ
いかがでしたか。技を理解しておけばあとはプレイヤースキルでなんとかなります。また、ベリゴア、アモス、エリガルも同時降臨しているのでそっちもサクッと周回しちゃいましょう。
では。
参考パーティ
ニトラ、エミリア、ヴォルフ、ベリゴア、アスラ(全て進化済み)(ベリゴア、アスラは全凸)
じこしょうかい。
こんにちは、みとです。
前までデュエマのページつくってたけど、ネタ思いつかなくてバクモン書き始めました。(笑)
とりあえず自己紹介かなと。
ランクは125。(2019年5月末)
無課金勢。
ステージは全部周回済みです。
久遠の回廊未クリア。
降臨キャラは基本全凸周回(出来てないのもちらほら…)
リリース当初からやっていて、だいたい起こったことはわかります。
アプリレビューを見れば分かるとおり、いろいろと問題を抱えるゲームではありますが、ボクは結構楽しんでやってます。(そのことに関しては別に記事あげます。)
と、まあこんな感じです。
決してめっちゃ上手い、強い、とは言い難いですが、エンジョイ勢筆頭(自称)として頑張ります。